|
|
| 닉네임 |
gee |
|
| 희망부위 |
nose |
|
| 상담제목 |
절골한 코 재수술 문의 |
|
| 등록일자 |
2008-01-26 오전 4:17:08 |
|
| 내용 |
안녕하세요, 저는 2개월 전에 매부리 코를 아무런 보형물을 쓰지 않고 절골만 하고 비중격 교정을 한 사람입니다. 그런데 코가 지나치게 낮아지고 모아진데다 시술한 병원 선생님은 코끝을 하지 않았다고 하는데도 코가 들창코처럼 되어 예전에는 얄상하고 콧구멍이 보이지 않던 코 끝이 동그랗고 콧구멍이 다 보이는 코가 되었습니다. 현재 예전의 살짝의 매부리끼 빼면 오똑하던 코는 온데간데 없고, 콧대는 완전 없어지고 콧구멍만 보이는(거기다 비대칭에 울퉁불퉁하기까지) 거울도 보기 싫은 상태가 되었는데요. 1 . 절골한 코폭을 보형물 쓰지 않고 다시 넓힐 수 있는 방법으로 코뼈를 다시 벌리는 방법이 있다던데, 과연 이것이 괜찮은 방법인지, 부작용이나 미적인 관점에서 오는 변화 여부에 대해 선생님 의견을 듣고 싶구요 2. 코뼈가 너무 모아지다 보니 콧망울도 심히 움푹해졌는데 코뼈를 다시 원래 폭으로 벌리면 이 문제가 해결될 수 있는지 3. 단지 절골만으로도 코끝에 위에 말씀드린 들창코스런 변화가 올 수 있는지 4. 그게 아니라면 선생님께서 제 코를 열어봤을 때 비중격을 코끝에 올려놓은 것을 식별하실 수 있는지 그 부분만 문제 없이 빼실 수 있는지 5. 절골이란 것이 중간의 물렁뼈도 다듬어주는 것인지도 궁금합니다.(예전 제 코 라인이 매부리를 기점으로 직선이었다면 현재는 곡선이 되버려서요) 심란한 마음 때문에 질문이 많습니다. 너무 갈급해서 궁금증 좀 해결해주시면 감사하겠습니다..ㅜㅜ |
|
| 답변 |
안녕하세요. 압구정 서울성형외과입니다.
재수술을 원하시는 분이군요.
다른 병원에서 메부리코수술을 받으셨고 두달이 되셨지만 만족스럽지 못한 코모양때문에 재수술을 생각하게 된 것 같습니다.
1 . 절골한 코폭을 보형물 쓰지 않고 다시 넓힐 수 있는 방법으로 코뼈를 다시 벌리는 방법이 있다던데, 과연 이것이 괜찮은 방법인지, 부작용이나 미적인 관점에서 오는 변화 여부에 대해 선생님 의견을 듣고 싶구요 -절골한 코가 너무 모아진 상태라면 다시 절골해서 이 부분에 대해 교정이 가능합니다. 하지만 수술 후 콧등이 더 울퉁불퉁해질 가능성이 있으므로 보형물을 사용하는 것은 필요한 경우인 것 같습니다.
2. 코뼈가 너무 모아지다 보니 콧망울도 심히 움푹해졌는데 코뼈를 다시 원래 폭으로 벌리면 이 문제가 해결될 수 있는지 -코뼈를 교정하는 것으로 콧망울까지 같이 교정되는 것은 아닙니다.
3. 단지 절골만으로도 코끝에 위에 말씀드린 들창코스런 변화가 올 수 있는지 -들창코인 상태라면 이 부분도 코끝연골을 이용해서 수술을 해 드릴 수 있지만 현재 붓기가 있고 코끝이 단단한 상태라서 재수술을 해 드릴 수는 없으며 이 문제는 시간이 지나면 좀 더 좋아질 수는 있습니다.
4. 그게 아니라면 선생님께서 제 코를 열어봤을 때 비중격을 코끝에 올려놓은 것을 식별하실 수 있는지 그 부분만 문제 없이 빼실 수 있는지 -이 부분에 대해서는 수술을 할 때에 코상태를 보고 판단이 가능하며 앞서 이 상담글에서 알려 드릴 수는 없는 문제입니다.
5. 절골이란 것이 중간의 물렁뼈도 다듬어주는 것인지도 궁금합니다.(예전 제 코 라인이 매부리를 기점으로 직선이었다면 현재는 곡선이 되버려서요) -절골을 하는 수술에서 코의 단단한 연골이나 코끝 연골도 같이 교정할 수 있습니다.
그리고 현재 2개월이 된 상태가 결과라고 볼 수 없으므로 너무 성급한 판단을 하는 것은 옳지 않습니다.
저희 병원에서 재수술을 받기 원하신다면 수술 후 6개월 정도는 되어야 가능하며 우선 상담을 받으실 때에 가능한 교정방법을 알려 드릴 수 있습니다.
하지만, 그 전에 수술을 해 주신 원장님의 의견도 들어 보시고 해결이 가능한 조치에 대해서도 상의해 보시는 것이 먼저인 것 같군요.
도움이 되셨기 바랍니다. 즐거운 하루 되세요 beauty@seoulps.co.kr로 메일을 보내주시면 상담내용과 관련된 수술 전/후 사례사진을 보내드립니다
압구정 서울성형외과 원장 서울대 병원 성형외과 자문의 Tel) 02-547-5100
|
|
|